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年年有鱼模式游戏开发
发布时间:2018-01-05 09:20:24    浏览量:38次
单价:10 元/套
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型号:年年有鱼模式游戏开发
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详细信息

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  随着移动互联网开度发展,大众在追求娱乐的同时,开始关注理财方面,年年有鱼资金盘理财游戏APP开发,娱乐+理财成为新玩法。


  游戏规则


  1、开发:选择海域类型开地,仓库鱼苗数量满足海域养鱼苗数量范围就开发成功(海域类型范围分为:300只鱼换购一艘小型渔船=<海域<=3000只鱼,3000只鱼大型渔船=<高级海域<=30000只鱼)。鱼换成渔船不可以收益了,只能作为开发海域的工具消耗掉了


  备注:5高级海域,10块普通海域。


  2、增养:选择已开的海域,按海域要求养鱼苗数范围输入增养鱼苗的数量,增养的鱼苗来自仓库。


  3、拆分:每天凌晨1点计算昨天拆分比例,只对今天所有用户海域里的鱼进行拆分一次,产生鱼苗需每天手动收获并孵化到海里。


  备注:A、玩家实际拆分比例=(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*拆分系数+渔夫等级*生长率-(4-船坞等级)*船坞系数;游戏首页只需显示正常拆分比例即可,也就是(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*拆分系数;B、总资金指海里的和仓库里的鱼和鱼苗的整合;C、产鱼苗数=地里鱼苗总数*玩家实际拆分比例;D、(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*拆分系数<0.5%,按0.5%算,5%<(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*拆分系数,按5%算;E、每天凌晨1点-2点禁止后台修改系数,禁止前端有操作。


  4、孵化:选择要孵化且已开的海域,孵化出鱼,若孵化海域到达最大数量上限而鱼苗没有用完,可再次到其他地块孵化。


  备注:如果某块海域2500龙猫,孵化可放置鱼苗最多为500只。


  5、收获:将海域里的鱼(总数量-该海最低数)全部收回到仓库里。


  备注:A、不可选择收获数量;B、收获鱼苗:每天点击每块海域长出来的鱼苗,鱼苗进入跳进仓库,如果当天没有收获鱼苗,则鱼苗会被第二天覆盖。


  6、打扫:若好友今日有产鱼苗,为好友打扫海域随即产生相应的收益(好友产鱼苗数量*打扫系数,打扫系数默认为10%)159-1853-7626


  备注:A、好友海域当日没有打扫,不会累加;B、消耗100条鱼(仓库中)购买一键打扫功能,打扫该用户下所有好友,打扫服务期限30日;C、只能帮下线好友农场打扫;D、好友当天没有收获鱼苗之前不能打扫,打扫收益按好友最近一次收鱼苗数量来计算。


  7、增加收益的四个办法:A、从其他玩家手里购买鱼苗和鱼去增养,获得更多的产出收益;B、多推荐玩家加入,成为自己的好友玩家,获取更多打扫海域机会。C、推荐10个玩家可以获得1级船坞增加0.1%的拆分率,后期每推荐10个玩家船坞自动升1级(船坞总计3级)船坞满3级增加0.3%拆分率。D、购买渔夫,渔夫一共9级,每升1级增加0.1%拆分率(升级需消耗仓库里的鱼成功率随机),满级渔夫增加0.9%的拆分率。


  假设某个玩家他的船坞和渔夫都满级的话那他就会比没有船坞和渔夫的玩家每天高出1.3%的拆分率!


  8、大鱼和鱼苗可以自由交易,收获到仓库里既可出售,出售鱼苗或大鱼系统会扣除10%的手续费。


  游戏亮点159-1853-7626


  出售鱼苗或大鱼:开满15块海域(共需鱼类18000),出售鱼苗或大鱼可以免手续费,有些玩家喜欢每天拿固定工资的感觉,此制度满足玩家心愿也促进鱼的流通,鱼苗其实就是每天的收益。


  除了以上的制度外,还增加了一个管控系数,管制了大团队过量售卖鱼和鱼苗,导致市场紊乱。


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